Name: Sayu(ri) Alter: 16 Rasse: Tiermensch Klasse: Assassine Angehörigkeit: Eher gut Besonderheiten: Sayuri ist eine Unterart der Tiermenschen, ein Fuchsmädchen. Deutlich wird dies durch ihre Ohren und die beiden Schweife. Persönlichkeit: Eigentlich ist sie ein liebes, verspieltes Mädchen. Jedoch ist sie in Zodia auf viel Missachtung getroffen, weswegen sie Fremden gegenüber inzwischen ernst und kalt agiert. Fähigkeiten: Sayuri ist geübte Nahkämpferin. Allerdings greift sie nie direkt an, sondern immer aus dem Verborgenen, um den Überraschungsmoment auf ihrer Seite zu haben. Sie ist eine offensive Kämpferin und benutzt zwei große Klingen, ihr Stil ist an den der Assassinen angelehnt. Außerdem ist sie als Fuchsmädchen sehr schnell und wendig, vor allem aber klug und hinterhältig. Desweiteren kann sie die Gestalt eines Fuchses annehmen. Herkunft: Sie stammt ursprünglich nicht aus Zodia, ist jedoch dort aufgewachsen. Vergangenheit: Solange sie sich erinnern kann, lebt sie in Zodia. Woher sie eigentlich kommt, das weiß sie nicht. Auch ihre Eltern hatte sie nie kennen gelernt, sie wurde schon sehr früh von einer Kriegerfamilie adoptiert, die Mitleid mit ihr als hilfloses, fremdes Geschöpf hatten. Dort wurden ihr die Kampftechniken gelehrt, die sie heute gut beherrscht. Vor einiger Zeit ist sie dann aufgebrochen, um die fremde Welt, in der sie lebt, genauer zu erkunden. Außerhalb des Dorfes ist sie auf immer mehr Widerstand gegen ihre Rasse gestoßen, wurde oft runter gemacht oder sogar angegriffen – sie wurde nie wie ein Teil dieser Welt behandelt. Nach einiger Zeit hatte sie sich jedoch daran gewöhnt, und sich daran angepasst. Inzwischen hat niemand mehr etwas zu Lachen, der es wagt, ihr zu Nahe zu treten. Bilder: Hybridgestalt:
Tiergestalt:
Zuletzt von Sayu am So 22 März 2009, 21:46 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Name: Soro Alter: 21 Rasse: Tiermensch Klasse: Schwertmagierin Angehörigkeit: Gut Besonderheiten: Genau wie Sayu ist Soro ein Fuchsmädchen. Persönlichkeit: Soro ist sehr still und ruhig. Fähigkeiten: Sie kann die Gestalt eines Fuchses annehmen, in welcher sie auch die meiste Zeit an Sayus Seite ist. Im Kampf kann sie gut mit dem Schwert umgehen und beherrscht auch etwas Magie. Herkunft: Soro stammt wie Sayu aus einem anderen Königreich. Vergangenheit: Als in Soros und Sayus Geburtsland Krieg ausbrauch, beschlossen ihre Eltern, die damals nicht mal 6 Monate alte Sayu in ein anderes Land zu schicken. Soro verstand dies damals nicht so ganz, wunderte sich immer nur, wo ihre Schwester war. Der Krieg legte sich und es kehrte wieder Frieden ein. Jahre später erzählte man Soro, wo ihre Schwester ist. Von da an stand ihr Beschluss fest: Sie würde Sayu wieder finden und nach Hause mit nehmen. Gefunden hatte sie diese auch tatsächlich, jedoch wollte sie nicht mit zurück. Deshalb streifen die beiden nun gemeinsam durch Zodia, Soro als ihre füchsische Begleiterin und Beraterin. Bilder: Tiergestalt: